Une étude récemment publiée au Royaume-Uni apprend ainsi qu’une forte majorité (70%) des 2.009 individus interrogés utilise une ou plusieurs méthodes pour masquer leur identité en ligne.
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Le Global Web Index interroge ses panels sur les sources qu’ils utilisent pour s’informer sur les nouvelles marques. Soucieux de ne rien laisser au hasard dans le monde digital, le GWI a plutôt ajouté des questions sur les canaux numériques.
Space a projeté une page sur les attitudes des Belges en matière de vie privée et de sécurité en ligne de “We are social” sur l’ensemble de l’année 2022. À côté de ces infos, ils ont également repris les réponses de l’Establishment Survey du CIM.
Le Global Web Index vient de publier un document relatif aux tendances consommation et digitales qui devraient dominer 2023. Sur base de l’ensemble des marchés étudiés, l’institut s’intéresse à l’évolution des motifs d’utilisation d’Internet.
Avec ses enquêtes, le Global Web Index permet de prendre le pouls de la consommation des médias, surtout digitaux. Sur base des données recueillies à 2021, nous pouvons examiner les retombées belges du match entre géants de la vidéo en ligne.
« Facebook n’est plus utilisé que par un tiers des ados américains », titrait Trends-Tendances le mois passé, reprenant les résultats d’une étude américaine sur les 13-17 ans.
Regroupant une série d’informations issues de 43 pays, le Global Web Index vient de publier un “Entertainment Report”. L’étude a proposé une liste de 10 types de contenus audio pour interroger sur les préférences en la matière.
Le marché du jeu vidéo pèserait en Belgique quelque 600 millions d’euros en 2021. Une progression modeste après une année 2020 dopée par le confinement.
L’étude en ligne Global Web Index pose à ses répondants (âgés de 16 à 64 ans) la question du temps passé “un jour moyen” à différentes activités de consommation média.
Magazine Media évoquait récemment une petite liste de tendances qui affectent actuellement la presse, dont celle d’une augmentation du temps qui y était consacré par les consommateurs.